สมัครเล่นบอล เว็บแทงไฮโล ประกาศผลประกอบการไตรมาส

สมัครเล่นบอล เว็บแทงไฮโล แรกปี 2509 พฤษภาคม 2555 06:30 น. เวลาออมแสงตะวันอMINNEAPOLI BUSINESS WIRE LakEntertainment, Inc. (NASDAQ: LACO) ประกาศผลในรอบสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 เมษายน 25 แม้ว่าเราจะยุติข้อตกลงกับชนเผ่า Jamulช่วงเดือนมีนาคมของปีนี้ แต่เราขอให้ Tribe ประสบความสำเร็จในการพัฒนาโครงการคาสิโนของพวกเขาต่อไปทวีตนผลประกอบการไตรมาสแรกำไรสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปี 2555

อยู่ที่ 1.8 ล้านดอลลาร์เทียบกับกำไรสุทธิ 1.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2554 ผลขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2555 เมื่อเทียบกับรายได้จากการดำเนินงาน 1.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก ของปี 2554 กำไรขั้นพื้นฐานและปรับลดอยู่ที่ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับไตรมาสแรกของปี 2555 เทียบกับกำไร 0.05 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสแรกของปี 25Lakes Entertainment รายงานรายรับในไตรมาสแรกของ

ปี 2555 ที่ 2.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับรายรับไตรมาสแรกของปีก่อนที่ 5.9 ล้านดอลลาร์ การตัดรายได้จากการบริหารของ Four Winds Casino Resort ในเมือง New Buffalo รัฐมิชิแกนอันเป็นผลมาจากการซื้อข้อตกลงการบริหารจัดการอสังหาริมทรัพย์นั้นในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 เป็นสาเหตุหลักที่ทำให้รายได้ลดลง ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2555 เทียบกับไตรมาสแรกของปี 2554 การลดลงบางส่วนถูกชดเชยจากการเพิ่มขึ้นของค่าธรรมเนียมที่ได้รับ

จากการบริหารจัดการคาสิโน Red Hawk ใกล้เมืองแซคราเมนโตรัฐแคลิฟอร์เนียในช่วงไตรมาสแรกของปี 2555 เมื่อเทียบกับไตรมาสแรก ของปี 255สำหรับไตรมาสแรก สมัครเล่นบอล ของปี 2555 ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหารของ Lakes ลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2554 ประมาณ 0.4 ล้าน

ดอลลาร์เหลือ 2.3 ล้านดอลลาร์ การลดลงนี้เป็นผลมาจากการลดลงของค่าเดินทางและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องอันเนื่องมาจากการยกเลิกสัญญาเช่าเครื่องบินของ บริษัท ในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2554 รวมทั้งการลดลงของเงินเดือนและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง การลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนจากการเพิ่มขึ้นของ

ค่าธรรมเนียมวิชาชีพที่เกี่ยวข้องกับโครงการพัฒนาคาสิโนที่มีศักยภาพในรัฐแมรี่แลนดLakes รับรู้การด้อยค่าและขาดทุนอื่น ๆ ที่ 0.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2555 และ 2554 การด้อยค่าในไตรมาสปัจจุบันและการสูญเสียอื่น ๆ เป็นผลมาจากการกำหนดเมื่อเดือนมีนาคม 2555 ที่ประกาศไว้ก่อน

หน้านี้ว่า Lakes จะไม่เดินหน้าโครงการคาสิโนกับ Jamul ต่อไป หมู่บ้านชาวอินเดีย (“ เผ่าจามุล”) ใกล้ซานดิเอโกแคลิฟอร์เนียและการยกเลิกข้อตกลงของเลกส์กับชนเผ่าจามูล การด้อยค่าในไตรมาสแรกของปีก่อนและการสูญเสียอื่น ๆ เกิดจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการเสร็จสิ้นโครงการกับชนเผ่าจามกำไร

สุทธิที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากตั๋วเงินรับของลูกหนี้ที่เกี่ยวข้องกับธนบัตรของ บริษัท ที่ได้รับจากชนเผ่าอินเดียนสำหรับโครงการคาสิโนที่ยังไม่เปิดให้บริการซึจะปรับเป็นมูลค่ายุติธรรมโดยประมาณตามสถานะปัจจุบันของโครงการคาสิโนของชนเผ่าที่เกี่ยวข้องและสภาพตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป เนื่องจากการยกเลิกข้อ

ตกลงของ Lakes กับเผ่า Jamul และการจดบันทึกลูกหนี้ที่เกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ไม่มีกำไรหรือขาดทุนสุทธิที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากตั๋วเงินรับในไตรมาสแรกของปี 2555 ในไตรมาสแรกของปี 2554 สุทธิ กำไรที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากตั๋วเงินรับอยู่ที่ 0.9 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับโครงการกับชนเผ่า Jamul เนื่องจากส่วน

ใหญ่มาจากการปรับปรุงตลาดสินเชื่อในช่วงเวลานั้ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนที่ดำเนินงานอยู่ที่ 0.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2555 เทียบกับ 1.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2554 การลดลงของต้นทุนการตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อออกจากข้อตกลงการจัดการ

สำหรับคาสิโน Four Winds รีสอร์ทซึ่งส่งผลให้มีการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เหลือทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโครงการนั้นในช่วงไตรมาสที่สองของปี 25รายได้อื่นสุทธิอยู่ที่ 1.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2555 เทียบกับ 1.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2554 ซึ่งส่วนสำคัญเกี่ยวข้องกับการ

เพขึ้นของดอกเบี้ยที่ไม่ใช่เงินสดในตั๋วเงินรับของ บริษัผลประโยชน์ทางภาษีสำหรับไตรมาสแรกของปี 2555 อยู่ที่ 2.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับการตั้งสำรองภาษี 1.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ผลประโยชน์ทางภาษีรายได้ของเลกส์ในไตรมาสปีปัจจุบันมีสาเหตุหลักมาจากความสามารถของ

บริษัท ในการดำเนินการตามประมาณการ การสูญเสียที่ต้องเสียภาษีปี 2555 ไปยังปีก่อนหน้าและได้รับการคืนภาษีที่จ่ายไปก่อนหน้านี้ การจัดเก็บภาษีเงินได้ของ Lakes ในช่วงปีก่อนส่วนใหญ่ประกอบด้วยบทบัญญัติภาษีเงินได้ในปัจจุบTim Cope ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Lakes กล่าวว่า

เรายินดีที่แม้ว่าเศรษฐกิจในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือยังคงเผชิญกับความท้าทายคาสิโน Red Hawk แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงทั้งในด้านบนและด้านล่างอีกครั้งในช่วงไตรมาสแรกเมื่อเทียบกัน ถึงไตรมาสแรกของปีก่อนหน้า เรายังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Shingle Springs Tribal Gaming Authority

ตลอดจนทีมผู้บริหารของสถานที่ให้บริการซึ่งรวมถึง Brian deLugo ผู้จัดการทั่วไปคนใหม่ของที่พักโดยมีเป้าหมายในการดำเนินงานอสังหาริมทรัพย์นี้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด” Mr.Cope กล่าวต่อว่า“ แม้ว่าเราจะยกเลิกข้อตกลงกับเผ่า Jamul ในช่วงเดือนมีนาคมของปีนี้ แต่เราขอให้ Tribe ประสบความ

สำเร็จในการพัฒนาโครงการคาสิโนของพวกเขาอย่างต่อเนื่Lyle Berman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Lakes กล่าวว่า“ เรายังคงมีการลงทุนใน Rock Ohio Ventures, LLC และการพัฒนาคาสิโนในซินซินนาติและคลีฟแลนด์รัฐโอไฮโอ เราหวังว่าจะมีการเปิดคาสิโน Cleveland ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นใน

ปลายเดือนนี้” นายเบอร์แมนกล่าวต่อว่า“ เมื่อเดือนที่แล้วเราได้รับใบอนุญาตดำเนินการลอตเตอรีวิดีโอสำหรับ Rocky Gap Lodge & Golf Resort ในคัมเบอร์แลนด์รัฐแมริแลนด์โดย State of Maryland Video Lottery Facility Location Commission ใบอนุญาตขึ้นอยู่กับการอนุมัติบางประการโดย

คณะกรรมการโยธาธิการแห่งรัฐแมริแลนด์ตลอดจนการจัดหาเงินทุนโครงการ แต่เราหวังว่าจะก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาโครงการคาสิโนนี้โดยเร็วที่สุดเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่จำเป็นทั้งหมด เรายังคงให้ความสำคัญกับการดำเนินงานและการลงทุนที่มีอยู่ตลอดจนประเมินโครงการใหม่ที่มีศักยภาพเพื่อให้บรรลุมูลค่าผู้

ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้เกี่ยวกับ Lakes Entertainปัจจุบัน Lakes Entertainment, Inc. มีข้อตกลงในการจัดการกับ Shingle Springs Band ของ Miwok Indians เพื่อจัดการคาสิโน Red Hawk Lakes มีการลงทุนใน Rock Ohio Ventures การพัฒนาคาสิโนที่วางแผนไว้ของ LLC ในซินซินนาติและคลีฟ

แลนด์โอไฮโอ Evitts Resort, LLC ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Lakes ได้รับใบอนุญาตดำเนินการลอตเตอรีวิดีโอสำหรับ Rocky Gap Lodge & Golf Resort ในคัมเบอร์แลนด์รัฐแมริแลนด์ซึ่งขึ้นอยู่กับการอนุมัติบางประการโดยคณะกรรมการโยธาธิการแห่งรัฐแมริแลนด์และ Evitts ที่ได้รับเงินทุนในการก่อส

ร้ากฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เป็นที่หลบภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (เช่นเดียวกับข้อมูลที่รวมอยู่ในข้อความปากเปล่าหรือข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่จัดทำขึ้นหรือจัดทำโดย Lakes Entertainment,

Inc. ) ประกอบด้วยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเช่นข้อความที่เกี่ยวข้องกับแผนการขยายตัวในอนาคตและ กิจกรรมการพัฒนาธุรกิจอื่น ๆ ตลอดจนการใช้จ่ายเงินทุนแหล่งเงินทุนและผลของกฎระเบียบ (รวมถึงการเล่นเกมและการควบคุมภาษี) และการแข่งขัน ข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคตและด้วยเหตุนี้ ผลลัพธ์ดังกล่าวอาจแตกต่างจากที่แสดงในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำโดยหรือในนามของ บริษัท ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงความจำเป็นใน

การจัดหาเงินทุนในอนาคตเพื่อตอบสนองความต้องการในการพัฒนาของ Lakes ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์หรืออาจเกิดความล่าช้าในการดำเนินโครงการคาสิโนของ Lakes ให้เสร็จสิ้นรวมถึงการอนุมัติตามกฎข้อบังคับต่างๆและเงื่อนไขอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องปฏิบัติตามก่อนที่

โครงการจะเสร็จ การยกเลิกที่เป็นไปได้หรือการปรับเปลี่ยนสัญญาการจัดการหรือการพัฒนา Lakes ดำเนินธุรกิจในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูง การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่เป็นไปได้ การพึ่งพาความสัมพันธ์เชิงบวกอย่างต่อเนื่องกับชนเผ่าอินเดียนและการชำระหนี้จำนวนเงินที่เป็นหนี้ให้กับชนเผ่าอินเดียน

เลกส์ ความจำเป็นที่เป็นไปได้สำหรับการจัดหาเงินทุนในอนาคตเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการขยายตัวของ Lakes ความเสี่ยงในการเข้าสู่ธุรกิจใหม่ และการพึ่งพาการจัดการของ Lakes สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบเอกสารที่ บริษัท ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Full House เป็นเจ้าของพัฒนาและจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัท เป็นเจ้าของ Rising Star Casino Resort ใน Rising Sun รัฐอินเดียนา Rising Star Riverboat Casino มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและโต๊ะเกม

37 โต๊ะ ที่พักแห่งนี้ประกอบด้วยโรงแรม 190 ห้องศาลาพร้อมร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่งสนามกอล์ฟสก็อตติชลิงค์ 18 หลุมและ Grand Theatre อเนกประสงค์ขนาดใหญ่สำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดงตลอดจนการประชุมและการประชุม นอกจากนี้ Full House ยังเป็นเจ้าของคาสิโน Stockman

ในฟอลลอนรัฐเนวาดาซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุตพร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่องเกมบนโต๊ะสี่เกมและเกมคีโนอกจากนี้ บริษัท ยังมีข้อตกลงการจัดการกับ Pueblo of Pojoaque สำหรับการดำเนินงานของ Buffalo Thunder Casino and Resort ในซานตาเฟนิวเม็กซิโกพร้อมกับสิ่งอำนวยความ

สะดวกคาสิโน Cities of Gold และ Sports Bar ของ Puebloข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮ้าส์รีสอร์ทและการดำเนินงานสามารถดูได้ในเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.fullhouseresorts.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข้อความบางส่วนในรุ่นนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่า

นี้อ้างอิงจากความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของ Full House เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและโดยทั่วไปจะเกี่ยวข้องกับแผนวัตถุประสงค์และความคาดหวังของ Full House สำหรับธุรกิจของ Full House แม้ว่าฝ่ายบริหารของ Full House จะเชื่อว่าแผนและวัตถุประสงค์ที่แสดงในแถลงการณ์คาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผลลัพธ์ของแผนวัตถุประสงค์และความคาดหวังดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการอนุมัติตามกฎระเบียบรวมถึงความสามารถในการรักษาใบอนุญาตการเล่นเกมในรัฐอินเดียนา และเนวาดาแหล่งเงินทุนและเงื่อนไขการรวม

การเข้าซื้อกิจการการแข่งขันและเงื่อนไขทางธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม รวมถึงการแข่งขันจากคาสิโนโอไฮโอและการอนุญาตให้เล่นเกมในรัฐเคนตักกี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่เป็นไปได้ที่อาจส่งผลกระทบต่อสถานะทางการเงินของ Full House และผลการดำเนินงานรวมอยู่ในรายงานไฟล์ Full House ที่มี

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีที่สิ้นสุดล่าสุด .Market Vectors Index Solutions ขยายสินทรัพย์แข็งและการเปิดรับรายภาผู้ให้บริการดัชนีเปิดตัวดัชนีเคมีถ่านหินเหล็กและเกมทั่วโลก08 พฤษภาคม 2555

12:10 น. เวลาออมแสงตะวันออกแฟรงค์เฟิร์ตเยอรมนี – ( บิสิเนสไวร์ ) – Market Vectors Index Solutions GmbH (MVIS – www.marketvectorsindices.com ) ในวันนี้ได้เพิ่มดัชนีใหม่สี่ดัชนีในกลุ่มสินทรัพย์และดัชนีภาคส่วน: Market Vectors Global Chemical

Index, Market Vectors Global Coal ดัชนี Market Vectors ดัชนีเหล็กทั่วโลกและ Market Vectors ดัชนีการเล่นเกมทั่วโลก การเพิ่มล่าสุดช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการมุ่งเน้นไปที่สินทรัพย์แข็งและดัชนีภาคที่เลือก และเน้นย้ำถึงความเชี่ยวชาญพิเศษในสามประเด็นหลักของ MVIS ได้แก่

สินทรัพย์แข็งภาคเฉพาะและตลาดเกิดใหม่ดัชนีใหม่เป็นไปตามแนวคิดเฉพาะของ MVIS การคัดกรองขนาดและสภาพคล่องที่เข้มงวดและข้อกำหนดที่ชัดเจนเกี่ยวกับมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของ บริษัท ต่างๆเป็นพื้นฐานสำหรับความสามารถในการลงทุนที่สูงของดัชนี ปัจจัยด้านมูลค่าของ บริษัท ที่ได้รับการ

พิสูจน์แล้วจะรับประกันการเปิดรับที่หลากหลายและป้องกันการมีน้ำหนักเกินของส่วนประกอบดัชนีเดียMarket Vectors ดัชนีเคมีทั่วโลก (MVCHMรวมเฉพาะ บริษัท ที่สร้างรายได้อย่างน้อย 50% จากสารเคมี (รวมถึงสารเคมีสินค้าเคมีเกษตรเคมีพิเศษและสารเคมีที่หลากหลาย) ยางและพลาสติกสารเคลือบและสีและ

ก๊าซอุตสาหกรรบริษัท 5 อันดับแรกBASF (7.23%), El du Pont de Nemours (5.85%), Monsanto (4.64%), Dow Chemical (4.52%), Potash (4.26%Market Vectors ดัชนีถ่านหินทั่วโลก (MVKOรวมเฉพาะ บริษัท ที่สร้างรายได้อย่างน้อย 50% จากการดำเนินงานถ่านหิน (เช่นการผลิต

และการขุด) การขนส่งถ่านหินและการผลิตอุปกรณ์ในการทำเหมืองถ่านหินตลอดจนการขนส่งและการจัดเก็บถ่านหบริษัท 5 อันดับแรChina Shenhua Energy (8.61%), Peabody Energy (7.91%), Consol Energy (7.19%), Joy Global (6.55%), QR National (5.96%Market Vectors

ดัชนีเหล็กทั่วโลก (MVSLXรวมเฉพาะ บริษัท ที่สร้างรายได้อย่างน้อย 50% จากผลิตภัณฑ์เหล็ก (รวมถึงท่อเหล็กและท่อเหล็ก) การค้าเหล็กการขุดและการแปรรูปแร่เหลบริษัท 5 อันดับแรRio Tinto (8.38%), Vale – หุ้นบุริมสิทธิ (8.31%), Vale – หุ้นสามัญ (7.27%), Posco (6.80%), Arcelor

Mittal (4.80%Market Vectors ดัชนีการเล่นเกมทั่วโลก (MVBJรวมเฉพาะ บริษัท ที่สร้างรายได้อย่างน้อย 50% จากคาสิโนและโรงแรมคาสิโนการพนันกีฬา (รวมถึงการพนันทางอินเทอร์เน็ตและสนามแข่งรถ) บริการเตอรีตลอดจนบริการเกมเทคโนโลยีเกมและอุปกรณ์เกบริษัท 5 อันดับแรก ได้แก่

Wynn Resorts (7.92%) Las Vegas Sands (7.55%) Sands China (6.77%) Genting Bhd (6.45%) Genting Singapore (6.33%)
(ข้อมูล ณ วันที่ 4 พฤษภาคม 255รายละเอียดข้อมูลเกี่ยวกับดัชนีใหม่รวมถึงรายละเอียดวิธีการและข้อมูลที่ครอบคลุมที่มีอยู่

บนwww.marketvectorsindices.cหมายเหตุถึงบรรณาธิกาเกี่ยวกับ Market Vectors Index Solutions GmbH (MVISMarket Vectors Index Solutions พัฒนาตรวจสอบและให้ใบอนุญาตดัชนี Market Vectors ซึ่งเป็นดัชนีมาตรฐานที่เน้นลงทุนได้และมีความหลากหลาย ดัชนีได้รับการออกแบบ

มาโดยเฉพาะเพื่อรองรับผลิตภัณฑ์ทางการเงิน ดัชนีเวกเตอร์ตลาดครอบคลุมสินทรัพย์หลายประเภทรวมถึงสินค้าโภคภัณฑ์และตลาดตราสารทุนระหว่างประเทศตลอดจนตลาดตราสารหนี้และได้รับอนุญาตให้ใช้เป็นดัชนีอ้างอิงสำหรับผลิตภัณฑ์ทางการเงิน ปัจจุบันมีการลงทุนในสินทรัพย์ภายใต้การบริหารประมาณ 7.7

พันล้านเหรียญสหรัฐในผลิตภัณฑ์ทางการเงินตามดัชนี Market Vectors MVIS เป็น บริษัท ในเครือของ Van Eck Associates Corporationการแก้ไขและการเปลี่ยน Electronic Arts รายงานผลการดำเนินงานของ ไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2555 และปี 2555

รายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP สูงตลอดเวลาที่ 4.2 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 1รายได้ดิจิทัลที่ไม่ใช่ GAAP ประจำปี – เพิ่มขึ้น 47% เป็น 1.2 พันล้านดอลลารรายได้ดิจิทัลผลักดันการขยายตัวของมาร์จิ้ยอดขาย Mass Effect 3 เกิน 200 ล้านเหรียญสหรัฐที่ร้านค้าปลีFIFA 12 Non-GAAP รายได้ดิจิทัลสูง

ถึง 100 ล้านดอลลาร08 พฤษภาคม 2555 01:42 น. เวลาออมแสงตะวันอREDWOOD CITY, Calif. – ( BUSINESS WIRE ) – ในตารางสรุปงบกระแสเงินสดรวมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบซึ่งเผยแพร่ลงวันที่ 7 พฤษภาคม 2555 หนี้สินค้างรับและหนี้สินอื่น ๆ สำหรับรอบสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม

2555 ควรอ่าน: 13 (sted (13 การเติบโตทางดิจิทัลผลักดันผลกำไรของเราในปีงบประมาณ 12 และเราคาดการณ์ว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปในปีงบประมาณ 1ทวีตนรุ่นที่แก้ไขแล้วอ่านElectronic Arts รายงาน ผลการดำเนินงานทางการเงินของไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2555 และปี 255รายได้

สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP สูงตลอดเวลาที่ 4.2 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 1รายได้ดิจิทัลที่ไม่ใช่ GAAP ประจำปี – เพิ่มขึ้น 47% เป็น 1.2 พันล้านดอลลารรายได้ดิจิทัลผลักดันการขยายตัวของมาร์จิ้ยอดขาย Mass Effect 3 เกิน 200 ล้านเหรียญสหรัฐที่ร้านค้าปลีFIFA 12 Non-GAAP รายได้ดิจิทัลสูงถึง 100

ล้านดอลลารElectronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ประกาศผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2555“ เราภูมิใจที่จะรายงานผลประกอบการไตรมาสที่แข็งแกร่งและเป็นปีบัญชีที่มีรายได้ดิจิทัลถึง 1.2 พันล้านดอลลาร์” John Riccitiello

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “ ในปีหน้าเราแยกตัวออกจากกลุ่มโดยมีโปรไฟล์ที่แตกต่างไปจาก บริษัท เกมทั่วไปและความสามารถที่ไม่มีคู่แข่งดิจิทัลรายใหม่ของเราเทียบได้”

“ การเติบโตทางดิจิทัลผลักดันอัตรากำไรของเราในปีงบประมาณ 12 และเราคาดการณ์ว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปในปีงบประมาณ 13” Ken Barker ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินระหว่างกาลกล่าว “ เราเห็นว่าการเติบโตของ EPS ที่ไม่ใช่ GAAP ลดลงมากกว่า 20 เปอร์เซ็นต์ในปีงบประมาณ 12 และกำลัง

ชี้นำการเติบโตมากกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ในปีงบประมาณ 13 ตามจุดกึ่งกลางของแนวทางของเรา”จุดเด่นและเมตริกการดำเนินงานที่เลือก: บนพื้นฐานที่ไม่ใช่ GAAPผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งจากการเปิดตัวMass Effect ™ 3, FIFA Street 4, SSX ™และKingdoms of Amalur: Reckoning ™ที่ประสบความสำเร็จ

FIFA 12สร้างปีที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ ​​- ด้วยยอดดาวน์โหลดและธุรกรรมขนาดเล็กรวม 108 ล้านดอลลาร์ * FIFA Ultimate Team – คู่หูดิจิทัลที่แท้จริงของเกม FIFAล่าสุดเป็นข้อเสนอ EA ที่ขายดีเป็นอันดับสองในสหราชอาณาจักรในปีงบประมาณ 12

Battlefield 3 ™เป็นปีที่มีการบันทึกโดยสร้างตัวเองเป็นหนึ่งใน บริการเกมชั้นนำของ EA และในกระบวนการนี้ประสบความสำเร็จในการครองส่วนแบ่ง ในตลาด First-Person-Shooter ที่กำลังเติบโต

ผู้เล่นBattlefield 3ยังคงมีส่วนร่วมอย่างมาก – 6.3 ล้าน MAU ในเดือนมีนาคม ดาวน์โหลดเนื้อหาใหม่ได้ในเดือนพฤษภาคมและมิถุนายน
ยอดดาวน์โหลดเกมเต็มในไตรมาส 4 เพิ่มขึ้น 76 เปอร์เซ็นต์ * เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีรายได้ 60 ล้านดอลลาร์ * ในไตรมาสนี้โดยได้รับแรงหนุน

จากMass Effect 3และSTAR WARS®: The Old Republic STAR WARS®:สมาชิกที่ใช้งานOld Republic ™อยู่ที่ 1.3 ล้านคน ชุดเนื้อหาใหม่สองชุด – LegacyและAlliesพร้อมให้บริการในไตรมาสที่ 1

แบรนด์Play4Free ของ EA สร้างรายได้เฉลี่ยเกือบ 2 ล้านดอลลาร์ * ต่อสัปดาห์ EA อีกหลายแบรนด์จะเปิดตัวในพอร์ทัลPlay4Freeในปีงบประมาณ 13
EA ทำลายเป้าหมายในการเติบโตของรายได้ดิจิทัลโดยสร้างรายได้มากกว่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ * ในปีงบประมาณ 12 สำหรับการเติบโต 47 เปอร์เซ็นต์

เมื่อเทียบเป็นรายปีและเพิ่มอัตรากำไรจากการดำเนินงานเป็น 10% รายได้ดิจิทัลที่ไม่ใช่ GAAP เพิ่มขึ้นอีก 40 เปอร์เซ็นต์และคาดว่าจะมีการขยายอัตรากำไรจากการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องในปีงบประมาณ 13

แพลตฟอร์ม Origin ™สำหรับเกมและบริการของ EA ได้ลงทะเบียนผู้เล่น 11 ล้านคนและสร้างรายได้ประมาณ 150 ล้านดอลลาร์ * ในเวลาเพียงสิบเดือน ฐานข้อมูล Nucleus ของ EA ได้ลงทะเบียนผู้บริโภค 220 ล้านคน

ผู้นำแคชชวลเกม PopCap ™ – ที่ได้มาโดย EA ในเดือนสิงหาคม – มีการเจริญเติบโตบนแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือและสังคมที่มีเกมใหม่ ๆ เช่นSolitaire Blitz ™ และLucky อัญมณีคาสิโน™ รุ่นใหม่ของBejeweled ™คือด้านบนที่ทำรายได้เกมของอีเอในแอปเปิ้ลที่ App Store SM

EA ซื้อคืน 27.7 ล้านหุ้นในราคา 529 ล้านดอลลาร์จนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2555 และเมื่อมีการเรียกร้องโครงการซื้อหุ้นคืนมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์เสร็จสมบูรณ์แล้ในปีงบประมาณ 13 EA จะลงทุน 80 ล้านดอลลาร์ในการพัฒนาเกมสำหรับระบบคอนโซล Genข้อมูลสำคัญทางการเงินของไตรมาสที่ 4 และทั้งปี

FY12:สำหรับไตรมาสนี้รายรับสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP ที่ 977 ล้านดอลลาร์นั้นสูงกว่าแนวทางของเราเล็กน้อยที่ 925 ล้านดอลลาร์เป็น 975 ล้านดอลลาร์ กำไรต่อหุ้นปรับลดที่ไม่ใช่ GAAP ที่ 0.17 ดอลลาร์เป็นไปตามคำแนะนำของเราที่ $ 0.10 ถึง $ 0.20 รายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP ในไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ

2555 ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2554 เนื่องจากการลดจำนวนชื่อสินค้าบรรจุภัณฑ์ในไตรมาสนี้ภาพรวมธุรกิจ ณ วันที่ 7 พฤษภาคม 255ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้รวมทั้งข้อความข้างต้นสะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวัง ณ วันที่ 7 พฤษภาคม 2555 Electronic Arts

ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้ ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากและได้รับผลกระทบจากปัจจัยหลายประการ ได้แก่ ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การแข่งขันในอุตสาหกรรม สุขภาพของเศรษฐกิจในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศและผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายของผู้บริโภคอย่างรอบคอบ

การเปลี่ยนแปลงของต้นทุนที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบทางการเงินของการเข้าซื้อกิจการโดย EA; การดึงดูดยอดนิยมของผลิตภัณฑ์ของ EA อัตราภาษีที่แท้จริงของ EA และปัจจัยอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดในรุ่นนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ประจำปีและรายไตรมาสของ Eความคาดหวังประจำปีงบประมาณ 2556

สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 255รายได้สุทธิของ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 4.075 พันล้านดอลลารายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 4.300 พันล้านดอลลาการสูญเสีย GAAP ต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ (0.36 ดอลลาร์) ถึง (0.16 ดอลลาร์กำไรต่อหุ้นที่ปรับลดแบบ Non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่

ประมาณ $ 1.05 ถึง $ 1.20เพื่อวัตถุประสงค์ในการคำนวณกำไรต่อหุ้นปรับลดในปีบัญชี 2556 บริษัท ได้ประมาณการจำนวนหุ้น 327 ล้านหุ้นและ 32ล้านหุ้นสำหรับคำนวณขาดทุนต่อหุรายได้สุทธิที่คาดว่าจะไม่ใช่ GAAP ไม่รวมสิ่งต่อไปนี้จากผลขาดทุนสุทธิของ GAAP ที่คาดไวรายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่า

จะสูงกว่ารายได้สุทธิของ GAAP ประมาณ 225 ล้านดอลลาร์เนื่องจากผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงรายได้สุทธิรอตัดบัญชี (สินค้าบรรจุหีบห่อและเนื้อหาดิจิทประมาณ $ 175 ล้านของค่าตอบแทนตามหุ้นโดยประมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 80 ล้านดอลลารค่าปรับโครงสร้างประมาณ 45 ล้าน

ดอลลาประมาณ 20 ล้านดอลลาร์จากการตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้ แค่าใช้จ่ายภาษีที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะสูงกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP อยู่ที่ 84 ล้านดอลลาร์ถึง 102 ล้านดอลลาไตรมาสที่ 1 ปีงบประมาณ 2556 ความคาดหวัง – สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 25รายได้สุทธิของ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $ 950

ล้รายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $ 500 ล้GAAP ปรับลดกำไรต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 0.40 ดอลลาร์ถึง 0.48 ดอลลารผลขาดทุนที่ไม่ใช่ GAAP ต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ (0.45 ดอลลาร์) ถึง (0.40 ดอลลาร์สำหรับวัตถุประสงค์ในการคำนวณกำไรต่อหุ้นที่ปรับลดในไตรมาสแรกของปี

2556 บริษัท ฯ ได้ประมาณการจำนวนหุ้น 322 ล้านหุ้นและ 318 ล้านหุ้นสำหรับคำนวณขาดทุนต่อหุผลขาดทุนสุทธิที่คาดว่าจะไม่ใช่ GAAP ไม่รวมสิ่งต่อไปนี้จากรายได้สุทธิของ GAAP ที่คาดไวรายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะต่ำกว่ารายได้สุทธิของ GAAP ประมาณ 450 ล้านดอลลาร์เนื่องจากผลกระทบของ

การเปลี่ยนแปลงรายได้สุทธิรอการตัดบัญชี (สินค้าบรรจุหีบห่อและเนื้อหาดิจิทัประมาณ $ 45 ล้านของค่าตอบแทนตามหุ้นโดยประมาณ;
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 20 ล้านดอลลาค่าปรับโครงสร้างประมาณ 40 ล้านดอลลารประมาณ 5 ล้านดอลลาร์จากการตัดจำหน่าส่วนลด

หนี้ และค่าใช้จ่ายภาษีที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะต่ำกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP 60 ล้านถึง 66 ล้านดอลลารการประชุมทางโทรศัพท์และเอกสารประกอElectronic Arts จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 7 พฤษภาคม 2555 เวลา 14.00 น. PT (17.00 น. ET) เพื่อตรวจสอบผลประกอบการ

สำหรับไตรมาสที่สี่สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2555 และแนวโน้มในอนาคต ในระหว่างการโทร Electronic Arts อาจเปิดเผยการพัฒนาที่มีผลต่อธุรกิจและ / หรือผลการดำเนินงานทางการเงิน ผู้ฟังสามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์แบบสดผ่านหมายเลขโทรเข้าต่อไปนี้: 773-799-3213 (ในประเทศ) หรือ

888-677-1083 (ระหว่างประเทศ) โดยใช้รหัสผ่าน“ EA” หรือผ่านทางเว็บคาสต์ที่http://ir.ea .coEA ยังจะโพสต์นำเสนอภาพนิ่งที่มาพร้อมกับการเรียกร้องที่http://ir.การเล่นซ้ำการโทรเข้าของการประชุมทางโทรศัพท์จะให้บริการจนถึงวันที่ 15 พฤษภาคม 2555 ที่หมายเลขต่อไปนี้: 203-369-

0099 (ในประเทศ) หรือ 866-356-3373 (ระหว่างประเทศ) การแพร่ภาพซ้ำเว็บคาสต์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้สำหรับหนึ่งปีที่http://ir.ea.cมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAเพื่อเสริมงบการเงินรวมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ บริษัท ซึ่งนำเสนอตาม GAAP นั้น Electronic

Arts ใช้มาตรการทางการเงินบางอย่างที่ไม่ใช่ GAAP การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกออกจากการใช้แทนหรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP โดย บริษัท อื่น ๆ

นอกจากนี้มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อ จำกัด ที่ไม่สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ บริษัท ตามที่กำหนดตาม GAAP มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ Electronic Arts ใช้ ได้แก่ : รายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP, กำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP รายได้ (ขาดทุน)

จากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP และกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นแบบปรับลดที่ไม่ใช่ GAAP มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ เว็บแทงไฮโล จะไม่รวมรายการต่อไปนี้ตามที่บังคับใช้ในรอบระยะเวลารายงานที่กำหนดจากงบดำเนินการรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ บริษัท :

การแก้ไขและการเปลี่ยน Electronic Arts รายงานผลการดำเนินงานของ ไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2555 และปี 2555
รายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP สูงตลอดเวลาที่ 4.2 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 12

รายได้ดิจิทัลที่ไม่ใช่ GAAP ประจำปี – เพิ่มขึ้น 47% เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์รายได้ดิจิทัลผลักดันการขยายตัวของมาร์จิ้ยอดขาย Mass Effect 3 เกิน 200 ล้านเหรียญสหรัฐที่ร้านค้าปลีFIFA 12 Non-GAAP รายได้ดิจิทัลสูงถึง 100 ล้านดอลลาร08 พฤษภาคม 2555 01:42 น. เวลาออมแสงตะวันออก

REDWOOD CITY, Calif. – ( BUSINESS WIRE ) – ในตารางสรุปงบกระแสเงินสดรวมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบซึ่งเผยแพร่ลงวันที่ 7 พฤษภาคม 2555 หนสินค้างรับและหนี้สินอื่น ๆ สำหรับรอบสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2555 ควรอ่าน: 13 (sted (13)“ การเติบโตทางดิจิทัลผลักดันผลกำไรของเรา

ในปีงบประมาณ 12 และเราคาดการณ์ว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปในปีงบประมาณ 13”ทวีตนีรุ่นที่แก้ไขแล้วอ่าน:
Electronic Arts รายงาน ผลการดำเนินงานทางการเงินของไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2555 และปี 255รายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP สูงตลอดเวลา
ที4.2พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 12รายได้ดิจิทัลที่ไม่ใช่ GAAP ประจำปี – เพิ่มขึ้น 47% เป็น 1.2 พันล้านดอลลารรายได้ดิจิทัลผลักดันการขยายตัวขอ

งมาร์จิ้ยอดขาย Mass Effect 3 เกิน 200 สมัครเล่นบอล เว็บแทงไฮโล ล้านเหรียญสหรัฐที่ร้านค้าปลFIFA 12 Non-GAAP รายได้ดิจิทัลสูงถึง 100 ล้านดอลลารElectronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ประกาศผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นสำหรไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 255 เราภูมิใจที่จะรายงานผล