Holiday Palace โต๊ะบอล UFA แข่งขันเพื่อขอใบอนุญาตคาสิโน

Holiday Palace เกรดเป็นตัวเลขแก่แต่ละรายกา“ พื้นที่ที่ฉันคิดว่าน่าจะเป็นปัจจัยหนึ่ง – และได้ถูกรวมเข้ากับการในสิงคโปร์ซึ่งคิดเป็นเกือบ 40% ของรางวัล – คือประเด็นการพัฒนาการท่องเที่ยว สิ่งเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในรายละเอียดที่ดีเยี่ยมในการแข่งขันดั้งเดิมในมาเก“ ปัจจัยนี้อาจอ้างอิงถึงการพัฒนาและความหลากหลายของเกมที่ไม่ใช่เกม เป็นเกณฑ์ที่สำคัญและควรกำหนดให้ดการเปิดประมูลสาธารณะในตัวเองนำเสนอความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ

มากมายไม่น้อยเลยนั่นคือการแนะนำผู้รับสัมปทานรายที่เจ็ดหรือมากกว่านั้น ข้อเสนอแนะดังกล่าวดูเหมือนจะคิดไม่ถึงเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่ออุตสาหกรรมเกมของมาเก๊าพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางภาวะตกต่ำ แต่ได้รับแรงผลักดันอย่างรวดเร็วตั้งแต่นั้นมาโดยหลายคนเชื่อว่าผู้รับสัมปทานรายที่เจ็ดมีแนวโน้มมากกว่าไม“ ใบอนุญาตใบที่ 7 ให้ความรู้สึกมีโอกาสมากขึ้นกว่าเดิมแม้ว่าจะไม่ได้เป็นการล็อคก็ตาม” Govertsen เสนอ “ เราเชื่อว่ามีความปรารถนาที่จะให้ บริษัท จีน

ได้รับรายได้จากการเล่นเกมเป็นส่วนใหญ่และด้วยเหตุนี้การอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ใบที่ 7 จึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นวิธีการจัดระเบียบผู้ให้บริการ Holiday Palace คาสิโนอย่างน้อยบางรายได้ในทำนองเดียวกัน Michael Zhu รองผู้อำนวยการฝ่ายการวางแผนและวิเคราะห์ระหว่างประเทศของกลุ่มนวัตกรรมกล่าวถึงการออกใบอนุญาตการเล่นเกมของมาเก๊าครั้งที่เจ็ดว่า“ มีโอกาสมาก” โดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก บริษัท จีนที่เหมาะสมนำเสนอกรณีของ“ ตลาดเกมในมาเก๊า

บริการคาสิโนของกัมพูชา NagaCorp ได้เสนอที่จะดำเนินการเสนอขายธนบัตรระหว่างประเทศให้กับนักลงทุนสถาบันในเอเชียยุโรปและสหรัฐอเมริกาเพื่อระดมทุนสำหรับการอัพเกรดสถานที่เดิมและการดำเนินการวีไอพีที่ NagaWorในการประกาศ NagaCorp กล่าวว่าจะเริ่มการนำเสนอโรดโชว์หลายชุดโดยเริ่มตั้งแต่วัน

ที่ 2 พฤษภาคม 2018 ไปยังนักลงทุนสถาบันที่มีคุณสมบัติเหมาะสมก่อนที่จะส่งใบสมัครไปยังตลาดหลักทรัพย์สิงคโปร์เพื่อเข้าจดทะเบียนในบันทึก จะไม่มี จุดโฟกัสที่ยอดเยี่ยมภายในคุณสมบัติที่เพิ่มความหรูหราที่ไม่เหมือนใครคาสิโนมีให้โดยเฉพาะ” ไมเคิลหูรองประธานฝ่ายประสานระหว่างเอเชียกล่าว “ นี่

เป็นการติดตั้งที่สำคัญอีกครั้งสำหรับ Interblock ในฟิลิปปินส์ เราหวังว่าพันธมิตรของเราจะประสบความสำเร็จสูงสุดในการเล่นเกมรูปแบบใหม่นี้” ผู้ให้ ตะวันDiamond Stadium แต่ละแห่งประกอบด้วยสถานีเล่น 25 แห่งโต๊ะบาคาร่าสดหนึ่งโต๊ะและเครื่องกำเนิดวิดีโอสามเครื่องที่ให้บริการเกมบาคาร่า เกมบา

คาร่าทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากสถานีเล่นเดียว จอ LCD แบบติดผนังความละเอียดสูงสี่จอช่วยให้ผู้เล่นทราบถึงความคืบหน้าสถิติและแนวโน้มของแต่ละ“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมอบความหรูหราและรูปแบบของการเล่นเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ให้แก่ที่พักของธันเดอร์เบิร์ดรีสอร์ทแอนด์คาสิโน ไดมอนด์สเตเดียมสร้าง

ข้อมูลเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้ชม จากมุมมองทางเทคนิคหมายความว่าเวลาของเนื้อหาภาพและเสียงจากกล้องไปยังผู้ชม (แก้วต่อกระจก) จะต้องต่ำที่สกรณีการใช้งานแบบโต้ตอบใด ๆ ที่มีช่องทางการสื่อสารระหว่างผู้ใช้ต้องการเวลาแฝงต่ำเพื่อให้เกิดการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริง ยกตัวอย่าง iGaming นับวินาทีที่

ข้อเสนอ 2K Sports นำเสนอจุดเด่นระดับโลกที่แท้จริงและสถานที่จริงในวิดีโอเกม World Poker Tour (R)18 สิงหาคม 2548 07:55 น. เวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก – ( บิสิเนสไวร์ ) – ส.ค. 18 มกราคม 2548–2K Sports ซึ่งเป็นค่ายเพลงของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) ประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับรายชื่อผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพและสถานที่เล่นโป๊กเกอร์ระดับโลกที่พบในวิดีโอ World Poker Tour (WPT) เกมที่สร้างจากซีรีส์ทางโทรทัศน์ยอดนิยมที่มีชื่อเดียวกัน การรวมกันของสถานที่ระดับโลกควบคู่ไปกับผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงทำให้ผู้เล่นมีความน่าเชื่อถือและความสมจริงซึ่งสามารถพบได้ใน World Poker Tour เท่านั้นWorld Poker Tour จะรวมผู้เชี่ยวชาญดังต่อไปนี้:

Erick Lindgren – ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้เล่น World Poker Tour คนแรกของปีในปี 2004 Erick เป็นผู้ชนะ WPT สองครั้งและปัจจุบันเป็นผู้นำด้านเงิน WPT ตลอดกาลที่เจ็ด Erick ใช้ความรู้สึกของผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้คนเพื่อเพิ่มพูนทักษะการเล่นเกมที่แท้จริงของเขาและลักษณะการเสี่ยงตามธรรมชาติ Erick เป็นผู้เขียนหนังสือ World Poker Tour เล่มใหม่ WPT: Making the Final Table Lindgren เป็นผู้ที่ชื่นชอบกีฬาตัวยงอยู่เสมอในเกม

Evelyn Ng – Evelyn เป็นนักวิ่งกลางคืนของ WPT Ladies ‘Night นอกเหนือจากผู้บรรยายกีฬาของ NBC จากการเป็นตัวแทนจำหน่ายโป๊กเกอร์ไปจนถึงมืออาชีพในการท่องเที่ยวเอเวลินยังคงพัฒนากลยุทธ์และการเล่นทัวร์นาเมนต์ของเธอให้สมบูรณ์แบบ เธอเป็นผู้มีส่วนร่วมที่กระตือรือร้นและมองเห็นได้ในกิจกรรมหลักและสตรีของ WPT

Michael “the Grinder” Mizrachi – ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาชายชาวฟลอริดาวัย 24 ปีคนนี้ขลุกอยู่กับการแจกไพ่ แต่ก็รู้ได้อย่างรวดเร็วว่าเขาสามารถทำเงินได้มากกว่าการเล่นไพ่ “เครื่องบด” จากนั้นจึงนำไปบดรวมกันเป็นแบ๊งค์ขนาดใหญ่และเล่นโป๊กเกอร์เพื่อหาเลี้ยงชีพ Michael “the Grinder” Mizrachi เป็นมืออาชีพโป๊กเกอร์รุ่นใหม่ที่ทรงพลังคนต่อไปที่ทำให้เขารู้สึกเหมือนอยู่บน WPT ทำตารางสุดท้ายติดต่อกันที่จุดแวะพักฤดูกาลที่ 3 ของ WPT ที่ Tunica จากนั้นรับรางวัลสูงสุดที่ Commerce Casino ของ LA

Lyle Berman – Lyle เป็น CEO ของ Lakes Entertainment, Inc. ซึ่งเป็น บริษัท การค้าสาธารณะในมินนิโซตาซึ่งมีธุรกิจหลักคือการจัดการคาสิโนของชนเผ่า เขาทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการของ World Poker Tour Enterprises, Inc. ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Lakes Entertainment, Inc. Berman เป็นหนึ่งในผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นนำของโลก เขาได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่ Poker Hall of Fame ที่ Binion’s Horseshoe ในลาสเวกัส ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2539 Berman ได้รับรางวัล Gaming Executive of the Year Award

Antonio “The Magician” Esfandiari – ด้วยการปรากฏตัวในตารางสุดท้ายของ WPT สามครั้งรวมถึงการชนะในการแข่งขัน LA Poker Classic No Limit Hold’em Championship ในปี 2004 นักมายากลมืออาชีพคนนี้แสดงให้เห็นว่าเขารู้จัก “มายากลไพ่” อันโตนิโอเป็นนักแสดงที่เป็นธรรมชาติและเทคนิคมายากลของเขาเป็นระดับโลก เขายังเป็นผู้เขียนหนังสือ WPT: In The Money

Phil “The Unabomber” Laak – ผู้เล่นและแฟน ๆ ต่างก็ถูกดึงดูดเข้าหาตัวตนของ Unabomber แต่ไม่มีใครก้าวไปอีกระดับเหมือน Phil Laak ผู้เล่น “อัจฉริยะ” ในคำพูดของเขาสไตล์ “ปรัชญา” และมารยาทบนโต๊ะละครทำให้เขากลายเป็นผู้เล่นที่ทุกคนอยากเห็น บันทึกการแข่งขันของ Phil รวมถึงการชนะที่หนึ่งของ World Poker Tour และสิบอันดับแรกในการแข่งขันระดับมืออาชีพที่หลากหลาย Phil ถือเป็นหนึ่งใน “Bad Boys of Poker” ของ World Poker Tour
ต่างๆและรักษาใบอนุญาตเพื่อดำเนินการต่อไป ความสามารถของ บริษัท ในการดำเนินการตามแผนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องให้ประสบความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของ

บริษัท การฟ้องร้องอาจทำให้ บริษัท ต้องเสียค่าใช้จ่ายทางกฎหมายความเสียหายและความรับผิดที่สำคัญ ผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาอาจไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ บริษัท แข่งขันใน

อุตสาหกรรมเดียวและธุรกิจจะประสบปัญหาหากผลิตภัณฑ์ล้าสมัยหรือความต้องการลดลง การหยุดชะงักใด ๆ ในกระบวนการผลิตของ บริษัท หรือการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในต้นทุนการผลิตอาจส่งผลเสียต่อธุรกิจ

ผลิตภัณฑ์ในแต่ละส่วนงานของ บริษัท อาจประสบความสูญเสียเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคหรือการฉ้อโกง บริษัท ดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง บริษัท ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของลูกค้าและขึ้นอยู่กับความ

ผันผวนของอุตสาหกรรม ความเสี่ยงที่ส่งผลกระทบต่อลูกค้าของ บริษัท อาจส่งผลกระทบต่อ บริษัท ความเสี่ยงด้านตลาดบางประการอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจผลการดำเนินงานและแนวโน้มของ บริษัท การตกต่ำอย่างต่อ

เนื่องในสภาวะเศรษฐกิจทั่วโลกหรือในอุตสาหกรรมเกมหรือการลดลงของความต้องการเกมอาจส่งผลเสียต่อผลการดำเนินงานของ บริษัท การเติบโตในประเทศและทั่วโลกของ บริษัท และความสามารถในการเข้าถึงตลาด

ทุนนั้นขึ้นอยู่กับความเสี่ยงทางเศรษฐกิจหลายประการ ความเสี่ยงทางเศรษฐกิจการเมืองกฎหมายและอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการขายและการดำเนินงานระหว่างประเทศของ บริษัท อาจส่งผลเสียต่อผลการดำเนินงาน การ

เปลี่ยนแปลงกฎระเบียบหรือกฎหมายการเล่นเกม บริษัท มีความเสี่ยงจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ บริษัท อาจเผชิญกับความเสี่ยงทางธุรกิจและการเงินจำนวนมากในการดำเนินการซื้อกิจการ หากผลิตภัณฑ์

ของ บริษัท มีข้อบกพร่องชื่อเสียงอาจได้รับอันตรายและผลการดำเนินงานจะได้รับผลกระทบในทางลบ บริษัท อาจไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดการรายงานสาธารณะได้อย่างเพียงพอ การที่ บริษัท ปฏิบัติตามเงื่อนไข

ทางการเงินอย่างต่อเนื่องในวงเงินสินเชื่อที่มีหลักประกันระดับอาวุโสนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของ บริษัท เงื่อนไขที่ จำกัด ในข้อตกลงที่ควบคุมวงเงินสินเชื่อที่มีหลักประกัน

ระดับอาวุโสของ บริษัท อาจจำกัดความสามารถในการจัดหาเงินทุนสำหรับการดำเนินงานในอนาคตหรือความต้องการเงินทุนหรือการมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางธุรกิจอื่น ๆ ที่อาจเป็นประโยชน์ และธุรกิจของ บริษัท มีความ

ผันผวนรายไตรมาส ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่น ๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการของ บริษัท สามารถดูได้จากเอกสารที่ บริษัท ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาด

หลักทรัพย์รวมถึงรายงานปัจจุบันของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 8-K EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคือรายได้ก่อนค่าใช้จ่ายอื่น ๆ (รายได้) สำรองสำหรับภาษีเงินได้ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็น

เกณฑ์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเท่านั้นเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่าเป็นการวัดผลการดำเนินงานที่มีประโยชน์และใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดผลการดำเนินงานและเป็นพื้นฐาน

สำหรับการประเมินมูลค่าภายในอุตสาหกรรมของ บริษัท EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้คำนวณในลักษณะเดียวกันโดยทุก บริษัท ดังนั้นจึงอาจไม่ใช่มาตรการที่เหมาะสมสำหรับการเปรียบเทียบ ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วเป็นตัวชี้วัดผลการดำเนินงานของส่วนงานและเพื่อเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของส่วนงานกับคู่แข่ง นอกจากนี้ บริษัท ยังแสดง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเนื่องจากนักลงทุนบางรายใช้เป็นวิธีการวัดความ

สามารถของ บริษัท ในการก่อหนี้และชำระหนี้การใช้จ่ายด้านทุนและการปฏิบัติตามข้อกำหนดเงินทุนหมุนเวียน ซัพพลายเออร์อุปกรณ์การเล่นเกมได้รายงานในอดีตที่ปรับปรุง EBITDA ว่าเป็นส่วนเสริมของมาตรการทาง

การเงินตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“ GAAP”) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นแทนรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ผลการดำเนินงานของ บริษัท เป็นทาง

เลือกของกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานเพื่อวัดสภาพคล่องหรือเป็นทางเลือกแทนมาตรการอื่นใดที่กำหนดไว้ใน สอดคล้องกับ GAAP ต่างจากรายได้สุทธิ (ขาดทุน) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมค่าเสื่อมราคาและ

ค่าตัดจำหน่ายหรือดอกเบี้ยจ่ายดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนในปัจจุบันหรือในอนาคตหรือต้นทุนของเงินทุน บริษัท ชดเชยข้อ จำกัด เหล่านี้โดยใช้ Adjusted EBITDA เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือเปรียบเทียบหลาย

ๆ ตัวร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วยในการประเมินผลการดำเนินงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานกำไร (ขาดทุน) สุทธิกระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท

มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA บริษัท ชดเชยข้อ จำกัด เหล่านี้โดยใช้ Adjusted

EBITDA เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือเปรียบเทียบหลาย ๆ ตัวร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วยในการประเมินผลการดำเนินงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานกำไร (ขาดทุน) สุทธิกระแส

เงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted

EBITDA บริษัท ชดเชยข้อ จำกัด เหล่านี้โดยใช้ Adjusted EBITDA เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือเปรียบเทียบหลาย ๆ ตัวร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วยในการประเมินผลการดำเนินงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้

(ขาดทุน) จากการดำเนินงานกำไร (ขาดทุน) สุทธิกระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่าย

อื่น ๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานกำไร (ขาดทุน) สุทธิกระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการ

ใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้ (ขาดทุน) จากการ

ดำเนินงานกำไร (ขาดทุน) สุทธิกระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่ไม่เกิดขึ้น

ซ้ำซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITกระแสเงินสดอิสระคือ Adjusted EBITDA หักค่าใช้จ่ายด้านทุนและเงินสดจ่ายสำหรับภาษีMTR Gaming Group รายงานการเพิ่มขึ้นของรายได้และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับ

ไตรมาสที่ส10 มีนาคม 2554 04:01 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
CHESTER, W.Va. – ( BUSINESS WIRE ) – MTR Gaming Group, Inc. (NasdaqGS: MNTG) ประกาศผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่และทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ผลประกอบการในปัจจุบันและปีก่อน

สะท้อนถึง การนำเสนอ Running Aces Harness Park, Jackson Harness Raceway, Ramada Inn และ Speedway Casino และ Gambling Hall & Hotel ของ Binion เนื่องจากการดำเนินการที่ยกเลิก ดูตารางที่แนบ

รวมถึงการกระทบยอดรายได้ (ขาดทุน) GAAP จากการดำเนินงานต่อเนื่องและรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ยกเลิกไปเป็น EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วแบบไม่ GA เราเสร็จสิ้นปี 2010 ด้วยไตรมาสที่แข็งแกร่งโดย

เห็นการเพิ่มขึ้นในอันดับต้น ๆ ของเราเป็นครั้งแรกในรอบกว่าหนึ่งปีรวมทั้งการปรับปรุง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ทวีตนี้สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2553 บริษัท มีรายได้สุทธิ 94.8 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 93.8 ล้านดอลลาร์ใน

ช่วงเดียวกันของปี 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 17.2 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 7.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ไม่รวม 5.7 ล้านดอลลาร์ของ ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับความ

พยายามในการล็อบบี้และการเล่นเกมในโอไฮโอและค่าใช้จ่ายในการชำระหนี้ตามกฎหมาย 1.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่

15.0 ล้านดอลลาบริษัท รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่อง 2.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันหรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องจำนวน 24.0 ล้านดอลลาร์หรือ

0.87 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 รวมถึงการชำระหนี้ทางกฎหมาย 1.6 ล้านดอลลาร์และค่าใช้จ่าย 5.7 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับ

การล็อบบี้และการเล่นเกมในโอไฮโอหรือ 0.25 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับรายการเหล่านี้และค่าธรรมเนียม 11.9 ล้านดอลลาร์หรือ 0.42 ดอลลาร์ต่อ หุ้นปรับลดสำหรับการด้อยค่าของค่าความนิยมและอสังหาริมทรัพย์ที่

ไม่ได้ดำเนินการ ผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 2.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 24.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.88 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับช่วงเวลาเดียวกันของปี 255ราย

รับสุทธิที่ Presque Isle Downs & Casino เพิ่มขึ้น 20% เป็น 46.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2010 เทียบกับ 38.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2009 รายได้สุทธิในไตรมาสที่สี่ของปี 2010 รวมราย

ได้ 4.7 ล้านดอลลาร์จากเกมโต๊ะ ดำเนินการในเดือนกรกฎาคม 2010 รวมทั้งรายได้สล็อตเพิ่มขึ้น 2.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปี 2552 ทรัพย์สินดังกล่าวสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 10.4 ล้าน

ดอลลาร์เทียบกับ 7.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปี 25รายได้สุทธิที่ Mountaineer Casino, Racetrack & Resort ลดลง 12% เป็น 48.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2010 เมื่อเทียบกับ 55.0 ล้านดอลลาร์ใน

ไตรมาสที่สี่ของปี 2009 การเล่นเกมบนโต๊ะที่ Mountaineer สร้างรายได้ 6.1 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 9.8 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ในขณะที่รายได้จากสล็อตอยู่ที่ 36.4 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 38.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส

เดียวกันของปี 2552 รายได้ที่ลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากแรงกดดันทางการแข่งขันและภาวะเศรษฐกิจที่อ่อนแอ ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ลดลงเหลือ 9.0 ล้านดอลลาร์จาก 10.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกัน

ของปี 2552 การลดลงสาเหตุหลักมาจากการลดลงของรายได้ อัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Mountaineer เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 18.6% เทียบกับ 18.5% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี

2552 ต้นทุนค่าโสหุ้ยขององค์กรลดลง 20% เป็น 1.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2553 เทียบกับ 2.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน (ไม่รวมค่าใช้จ่ายในการชำระหนี้ทางกฎหมาย 1.6 ล้านดอลลาร์และ

ค่าใช้จ่าย 5.7 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการล็อบบี้และ ความพยายามในการเล่นเกมในโอไฮโเราจบปี 2010 ด้วยไตรมาสที่แข็งแกร่งโดยเห็นการเพิ่มขึ้นของอันดับต้น ๆ เป็นครั้งแรกในรอบกว่าหนึ่งปีรวมทั้งการปรับปรุง

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว” เจฟฟรีย์เจดาห์ลประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MTR Gaming Group กล่าว , Inc. “ ผลลัพธ์ของเราน่าประทับใจยิ่งขึ้นเมื่อพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นของการแข่งขันอันเนื่องมาจากการ

เล่นเกมบนโต๊ะในเพนซิลเวเนีย ดังนั้นในขณะที่ Mountaineer Casino ได้รับผลกระทบจากการแข่งขันเพิ่มเติมเรายังคงได้รับประโยชน์จากเกมบนโต๊ะที่ Presque Isle Downsสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010 ราย

ได้สุทธิทั้งหมดของ MTR ลดลง 4% เป็น 424.9 ล้านดอลลาร์จาก 444.2 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 19% เป็น 76.6 ล้านดอลลาร์จาก 64.3 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

ปีปัจจุบัน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้รับผลกระทบจากต้นทุนการเปิดโครงการ 1.4 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมบนโต๊ะที่ Presque Isle Downs และค่าชดเชย 1.7 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในปี

ก่อนได้รับผลกระทบจากค่าชดเชย 0.4 ล้านดอลลาร์การชำระหนี้ตามกฎหมาย 1.6 ล้านดอลลาร์ เรียกเก็บเงินและค่าใช้จ่าย 9.8 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการวิ่งเต้นและการเล่นเกมในโอไฮโอ ไม่มีค่าใช้จ่ายดังกล่าวทั้ง

หมดในทั้งสองปี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5% จากปีก่อบริษัท รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 5.0 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วหรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับผล
Mimi Rogers – Mimi Rogers เป็นชาวคอรัลเกเบิลส์ฟลอริดาและเป็นคุณแม่ลูกสองที่น่าภาคภูมิใจรวมถึงเป็นนักแสดงที่มีชื่อเสียงทั้งในจอใหญ่และจอเล็ก Mimi Rogers ไม่เพียง แต่เป็นผู้มีความสามารถระดับฮอลลีวูดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว แต่ยังเป็นนักโป๊กเกอร์ที่หลงใหล รูปลักษณ์ภายนอกที่ดูอ่อนหวานและเซ็กซี่ของมีมี่ปฏิเสธความเฉลียวฉลาดและความสามารถในการแข่งขันของเธอ

Mike Sexton – Mike Sexton เป็นหนึ่งในผู้บรรยายสำหรับ World Poker Tour ไมค์อดีตแชมป์โป๊กเกอร์ยุโรปเป็นหนึ่งในทูตโป๊กเกอร์ชั้นนำ Mike คิดและสร้าง “Tournament of Champions of Poker” ซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการแข่งขันโป๊กเกอร์ และแน่นอนเขายังคงเล่นโป๊กเกอร์อย่างแข็งขัน

วินซ์แวนแพตเทน – วินซ์อดีตนักแสดงเด็กและโปรเทนนิสค้นพบความหลงใหลในโป๊กเกอร์ตั้งแต่อายุ 13 ปีเมื่อดิ๊กแวนแพตเทนพ่อของเขาสอนให้เขาเล่น เมื่ออายุ 17 ปีวินซ์กำลังเล่นเกมในบ้านโดยยึดตัวเขาเองกับนายหน้าอำนาจของฮอลลีวูด วินซ์นำประสบการณ์ที่มั่นคงมาสู่การเป็นเจ้าภาพถ่ายทอดสดกีฬาและการถ่ายทอดสดโป๊กเกอร์รวมถึงมุมมองเกมเหย้าของฮอลลีวูดให้แก่ WPT

World Poker Tour มีคาสิโนเฉพาะสำหรับทัวร์หกแห่ง ซึ่งรวมถึงคาสิโนจักรยานใน Bell Gardens, CA; Commerce Casino ใน Commerce, CA; อ่าว 101 ในซานโฮเซแคลิฟอร์เนีย; Foxwoods Resort Casino ใน Mashantaucket, CT; Borgata Hotel Casino & Spa ในแอตแลนติกซิตีรัฐนิวเจอร์ซี; และสโมสรการบินเดอฟรองซ์ในปารีสฝรั่งเศส สถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงเหล่านี้มีความแม่นยำอย่างสมบูรณ์ตั้งแต่พรมแสงการตกแต่งห้องและการจัดวางพื้น

World Poker Tour ขอเชิญชวนนักเล่นเกมและคนที่คลั่งไคล้โป๊กเกอร์มาลองเสี่ยงโชคและทักษะกับผู้เล่นมืออาชีพที่มีชื่อเสียงที่สุดของซีรีย์โป๊กเกอร์ คำบรรยายที่จัดทำโดยผู้เชี่ยวชาญด้าน World Poker Tour Mike Sexton และ Vince Van Patten สถานที่จัดงาน World Poker Tour และภาพซ้อนทับถ่ายทอดสดทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์โป๊กเกอร์ที่แท้จริงเพียงแห่งเดียว

วิดีโอเกม World Poker Tour จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2548 สำหรับระบบมือถือและคอนโซลยอดนิยมดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.2Ksports.comเกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้เป็นผู้พัฒนานักการตลาดผู้จัดจำหน่ายและผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เกมและอุปกรณ์เสริมความบันเทิงเชิงโต้ตอบสำหรับพีซีคอนโซลเกม PlayStation (R) PlayStation ( R) 2 ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์, ระบบ PSP (TM) (PlayStation (R) Portable), วิดีโอเกม Xbox (R) และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, วิดีโอเกม Xbox 360 (TM) และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Nintendo GameCube ( TM), Nintendo DS (TM) และ Game Boy (R) Advance บริษัท เผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านทางแบรนด์ Rockstar Games, 2K Games, 2K Sports และ Global Star Software และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในอเมริกาเหนือผ่าน บริษัท ในเครือ Jack of All Games Take-Two ยังผลิตและจำหน่ายอุปกรณ์เสริมสำหรับวิดีโอเกมในยุโรป อเมริกาเหนือและภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกผ่าน บริษัท ย่อยของ Joytech บริษัท มีสำนักงานขายและการตลาดในซินซินนาตินิวยอร์กโตรอนโตลอนดอนปารีสมิวนิกมาดริดเวียนนามิลานซิดนีย์เบรดา (เนเธอร์แลนด์) และโอ๊คแลนด์ หุ้นสามัญของ Take-Two มีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์กรและผลิตภัณฑ์โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.take2games.com เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่มีอยู่ในที่นี้ถือเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Xbox, Xbox 360 และ Xbox Live เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆเกี่ยวกับ WPTE

WPT Enterprises, Inc. เป็น บริษัท ที่มีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงและผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคที่มีตราสินค้าระดับสากลซึ่งขับเคลื่อนโดยการพัฒนาการผลิตและการตลาดของรายการถ่ายทอดสดตามธีมเกม WPTE เป็นผู้สร้าง WORLD POKER TOUR (R) รายการโทรทัศน์ที่สร้างจากการแข่งขันโป๊กเกอร์เดิมพันสูงที่ออกอากาศทาง Travel Channel ในสหรัฐอเมริกาและมากกว่า 100 ประเทศและดินแดนทั่วโลก ปัจจุบัน WPT Enterprises ให้ใบอนุญาตแบรนด์แก่ บริษัท ต่างๆในธุรกิจอุปกรณ์โป๊กเกอร์และการเรียนการสอนเครื่องแต่งกายสิ่งพิมพ์ความบันเทิงแบบอิเล็กทรอนิกส์และไร้สายดีวีดี / ความบันเทิงภายในบ้านเกมคาสิโนและของที่ระลึก สำหรับข้อมูลการแสดงเครื่องมือในการปรับปรุงการเล่นโป๊กเกอร์และข่าวอื่น ๆ ของ WPT แฟน ๆ สามารถเข้าสู่ระบบwww.worldpokertour.com. บริษัท ยังดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการขายการสนับสนุนขององค์กร WPT Enterprises, Inc. เป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ บริษัท ย่อยของทะเลสาบ Entertainment, Inc รูปภาพและข้อมูลสื่อสามารถพบได้ทั่วไปที่: www.worldpokertour.com/media
ขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่อง 23.7 ล้านดอลลาร์หรือ 0.86 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในปีที่แล้ว ผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 รวมค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยส่วนเพิ่มจำนวน 8.9
ระกอบในการประเมินผลการปฏิบัติงานของพนักงานปฏิบัติการ การใช้กระแสเงินสดที่ไม่แสดงใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ได้แก่ รายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยภาษีรายได้และการชำระคืนเงินต้นซึ่งอาจมีนัยสำคัญ ยิ่ง

กว่านั้น บริษัท อื่น ๆ ที่ให้ข้อมูล EBITDA อาจคำนวณ EBITDA แตกต่างจากที่เราการประชุมทางโทรศัพทฝ่ายบริหารจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์โดยมุ่งเน้นที่ผลลัพธ์ทางการเงินและการพัฒนาองค์กรในวันนี้เวลา 16.30

น. EST ผู้ที่สนใจสามารถเข้าร่วมในการโทรโดยกดหมายเลข (877) 407-0789 กรุณาโทรติดต่อใน 10 นาทีก่อนที่จะเริ่มการโทรและขอ MTR Gaming (รหัสการประชุม # 367779)การเรียกประชุมครั้งนี้จะมีการถ่ายทอด

สดผ่านทางส่วนของนักลงทุนสัมพันธ์ในเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.mtrgaming.com หากต้องการฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บโปรดไปที่เว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียนดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์

เสียงที่จำเป็น หากคุณไม่สามารถฟังการสนทนาสดได้การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของ บริษเกี่ยวกับ MTR Gaming Group, Inc. ผ่าน บริษัท ย่อยเป็นเจ้าของและดำเนินการ

Mountaineer Casino, Racetrack & Resort ในเชสเตอร์เวสต์เวอร์จิเนีย Presque Isle Downs & Casino ใน Erie, Pennsylvania; และ Scioto Downs ในโคลัมบัสโอไฮโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.mt

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้นอกจากข้อมูลในอดีตแล้วข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ยังมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับโอกาสในการปรับปรุงผลการดำเนินงานเกมของเราที่ Mountaineer และ Presque Isle Downs

รวมถึงความสำเร็จและการเติบโตของเกมบนโต๊ะที่ Presque Isle Downs และ Mountaineer ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ข้อความที่จัดทำขึ้นไม่ถูกต้องและ / หรือ

ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างกันอย่างมาก ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านั้นรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงผลกระทบของการแข่งขันใหม่สำหรับนักปีนเขา (รวมถึงการเล่นเกมบนโต๊ะในเพนซิลเวเนีย) และ Presque Isle
ล้านดอลลาร์หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งเกิดขึ้นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการออกธนบัตรอาวุโสของ บริษัท มูลค่า 260 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2552 ความสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องสำหรับปีสิ้น

สุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รวมค่าใช้จ่ายในการชำระหนี้ตามกฎหมาย 1.6 ล้านดอลลาร์และค่าใช้จ่าย 9.8 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับความพยายามในการล็อบบี้และการเล่นเกมในโอไฮโอหรือ 0.40 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

ในรวมมูลค่า 11.9 ล้านดอลลาร์หรือ 0.42 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับการด้อยค่าของค่าความนิยมและอสังหาริมทรัพย์ที่ไม่ได้ดำเนินการและการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 3.1 ล้านดอลลาร์หรือ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ปรับลดซึ่งเกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์หนี้ ผลขาดทุนสุทธิสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ 5.1 ล้านดอลลาร์หรือ 0.19 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 22.5 ล้านดอลลาร์หรือ 0.82 ดอลลาร์ต่อ

หุ้นปรับลดสำหรับปี 2552 ผลประกอบการในปีปัจจุบันรวมขาดทุน 0.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.01 ดอลลาร์ ต่อหุ้นปรับลดจากการดำเนินงานที่ยกเลิงบดุลและสภาพคล่อณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 MTR มีเงินสดและรายการ

เทียบเท่าเงินสด 53.8 ล้านดอลลาร์และหนี้สินรวม 378.1 ล้านดอลลาร์หักส่วนลการกระทบยอดมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP กับEBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงกำไร (ขาดทุน) ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีเงินได้ค่าเสื่อมราคาและค่า

ตัดจำหน่ายกำไร (ขาดทุน) จากการขายหรือจำหน่ายทรัพย์สินขาดทุนจากการแก้ไขหนี้และการดับไปส่วนของผู้ถือหุ้นขาดทุนจากการร่วมทุนที่ไม่ได้รวมบัญชีและขาดทุนจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ EBITDA ที่ปรับปรุง

แล้วไม่ใช่การวัดผลการดำเนินงานหรือสภาพคล่องที่คำนวณตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“ GAAP”) ไม่ได้รับการตรวจสอบและไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นหรือมีความหมายมากกว่ารายได้สุทธิ (ขาดทุน) หรือรายได้

(ขาดทุน ) จากการดำเนินงานเป็นตัวบ่งชี้ผลการดำเนินงานของเราหรือกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานเป็นตัวชี้วัดสภาพคล่อง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้รับการนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเนื่องจากเป็นการวัด

ผลการดำเนินงานและพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการประเมินมูลค่า บริษัท ในอุตสาหกรรมของเรา ฝ่ายบริหารของ บริษัท ใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นตัวชี้วัดหลักของผลการดำเนินงานของ บริษัท และเป็นองค์
คำชี้แจง Safe Harbor ภายใต้กฎหมายการปฏิรูปหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำขึ้นโดยอาศัยบทบัญญัติที่ปลอดภัยของมาตรา 27A ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยนหลักทรัพย์ของ พ.ศ. 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่อยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อของฝ่ายบริหารของเราตลอดจนสมมติฐานที่สร้างขึ้นโดยและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน บริษัท ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้โดยพิจารณาจากปัจจัยหลายประการ ปัจจัยสำคัญเหล่านี้ได้อธิบายไว้ใน บริษัท

จะได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ยุติธรรม Ultra-low-latency (ULL) เป็นขั้นตอนต่อไปโดยส่งเสริมความหน่วงจากต้นทางถึงปลายทางประมาณหนึ่งวินIAG:ใครได้ประโยชน์สูงสุดจากการใช้ผลิตภัณฑ์ของคOL: เราเห็นความต้องการจำนวนมากจาก บริษัท iGaming ที่กำลังมองหาโซลูชันที่ดีกว่าสำหรับ

ตัวแทนจำหน่ายสดผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหรือธุรกิจอื่น ๆ คำถามหลักของ บริษัท เหล่านี้มักจะเกี่ยวกับวิธีบรรลุความหน่วงต่ำเป็นพิเศษโดยไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์หรือปลั๊กอินและเล่นบนเบราว์เซอร์ HTML5 ทั้งหมดรวมถึง Safari บน iOS นั่นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับ บริษัท iGaming เนื่องจากผู้

เล่นของพวกเขากำลังก้าวไปสู่อุปกรณ์พกพาอย่างมีนัยสำคnanoStream Cloud เป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับการใช้งานดังกล่าวเติมเต็มช่องว่างทางเทคโนโลยีเหล่านี้ทั้งหมดที่ บริษัท iGaming เพิ่งประสบมา ไม่เพียง แต่มีเวลาแฝงต่ำและไม่ต้องใช้ปลั๊กอินเท่านั้น แต่ยังสามารถปรับขนาดได้และพร้อมใช้

งานทั่วโลก nanoStream Cloud มีเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องกระจายอยู่ในทุกทวีปดังนั้นผู้เล่นทั่วโลกจึงสามารถเข้าถึงเกมได้อย่างง่ายดายโเบราว์เซอร์nanoStream Cloud ได้รับการพัฒนาสำหรับ บริษัท ที่มองหาสถานะทั่วโลก แต่ไม่สูญเสียคุณภาพของเนื้อหาและการโต้ตIAG:การสตรีมที่มีเวลาแฝง

ต่ำนี้สามารถใช้ในอุตสาหกรรมเกมได้อย่างOL: ปัจจุบันส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกมถูกสร้างขึ้นทางออนไลน์ผ่านแพลตฟอร์ม iGaming ใหม่ ดังนั้นการสตรีมมิงแบบสดที่มีเวลาแฝงต่ำจึงกลายเป็นความสามารถที่สำคัญสำหรับคาสิโนสดและดีลเลอร์สดที่กำลังมองหาประสบการณ์การใช้งานที่ยุติธรรมสำหรับผู้เล่น

ทั่วโลกแม้แต่ในอุปกรณ์มือถือ ทุกวินาทีมีค่าเมื่อคุณเดิมพันออนไลน์และความล่าช้าใด ๆ ที่ยาวนานสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์สุดท้ายของเกมได้อย่างง่ายดาย การใช้โซลูชันความหน่วงแฝงต่ำเป็นวิธีเดียวที่จะรับประกันประสบการณ์ออนไลน์ที่ยุติธรรมและโต้OL: เป็นแนวโน้มที่สูงขึ้นสำหรับทุกธุรกิจที่จะก้าวไปสู่เวอร์ชัน

ออนไลน์ อุตสาหกรรม iGaming ยังมีเป้าหมายที่จะเติบโตอย่างทวีคูณในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า การปรากฏตัวทั่วโลกผ่านการนำเสนอเกมออนไลน์จะมีความสำคัญไม่ช้าก็เร็วสำหรับผู้เล่นรายใหญ่ในตลาด ดังนั้นผู้ที่ใช้โซลูชันความหน่วงต่ำเป็นพิเศษแล้วจะได้เปรียบในอนาคตอันใกล้นี้ด้วยการส่งเสริมการมีส่วนร่วมแบบเรียล

ไทม์ระหว่างผู้เล่นและตัวแการสตรีมสดแบบโต้ตอบเป็นอนาคตของ iGamIAG:สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเดิมพันพร็อกซีอย่างไOL: การเดิมพันพร็อกซีสามารถแทนที่ได้อย่างง่ายดายด้วยบริการ nanoStream Cloud สำหรับการเดิมพันโดยตรงโดยไม่ต้องใช้พร็อกซี สิ่งนี้สามารถทำได้สำหรับการเดิมพันและบริการ

iGaIAG:คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มในปัจจุบันเกี่ยวกับสตรีมมิงแบบสดได้หรือไมOL: การ โต้ตอบข้ามแพลตฟอร์มไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน (มือถือและเดสก์ท็อป) ระดับโลกสำหรับผู้ชมจำนวนมากเข้าถึงได้ทันทีการเข้าถึง API และแพลตฟอร์มไวท์เลเบลบริการ end-to-end รวมถึงซอฟต์แวร์และบริการและ

สุดท้ายใช้งานง่าแนวโน้มที่สำคัญที่สุดในตอนนี้คือการนำความสามารถแบบโต้ตอบมาใช้ เมื่อฉันพูดว่าการโต้ตอบหมายความว่าแน่นอนว่ามีเวลาแฝงต่ำเป็นพิเศษ แต่ยังรวมถึงคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ทำให้สตรีมแบบสดสามารถเข้าถึงได้ใช้งานง่ายและมีส่วนร่วม ตัวอย่างเช่นโซลูชันที่ใช้ระบบคลาวด์จะนำประโยชน์

บริการสตรีมมิ่งอื่น ๆ อย่างOL: nanoStream Cloud เป็นโซลูชันที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากเป็นการผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์และบริการสำหรับการส่งสตรีมแบบสดเชิงโต้ตอบที่มีเวลาแฝงต่ำมาก nanoStream Cloud โดยทั่วไปประกอบด้วย CDN เวลาแฝงต่ำพร้อมโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลกที่ปรับขนาด

ได้และซอฟต์แวร์เพิ่มเติม: โต๊ะบอล UFA เซิร์ฟเวอร์และเครื่องเล่น H5Live H5Live รวบรวมมาตรฐานการสตรีมที่มีอยู่เช่น HLS หรือ DASH สำหรับการส่งและเล่นซึ่งโดยปกติจะสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ยาวนาน ด้วยเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของเราเราสามารถบรรลุความหน่วงแฝงต่ำเป็นพิเศษบนเบราว์เซอร์ HTML5 ใด

ๆ ประมาณหนึ่งวินาทีบนอุปกรณ์ใดก็ได้รวมถึง Safari บน iOS nanoStream Cloud ได้รับการออกแบบให้มีน้ำหนักเบาใช้งานง่ายบนทุกแพลตฟอร์มและประหยัดค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ชมที่ปรับขนาดได้ด้วยบริการคุณภาพIAG:เหตุใดเวลาแฝงต่ำจึงมีความสำOL: สตรีมมิงแบบสดแบบโต้ตอบเป็น มีเทคโนโลยีการ

จัดส่งที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งพัฒนาโดย nanocosmos: รูปแบบการสตรีม nanoStream H5Live ตามมาตรฐานที่มีอยู่ซึ่งช่วยให้สามารถเล่นสตรีมแบบสดที่มีความหน่วงแฝงต่ำในเบราว์เซอร์ HTML5 ทั้งหมดได้ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถถ่ายทอดสดทั่วโลกในหนึ่งวินาทีบนอุปกรณ์ใดก็ไIAG:สิ่งนี้แตกต่างจากบริการสตรีม

มิ่งอื่น ๆ อย่างOL: nanoStream Cloud โต๊ะบอล UFA เป็นโซลูชันที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากเป็นการผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์และบริการสำหรับการส่งสตรีมแบบสดเชิงโต้ตอบที่มีเวลาแฝงต่ำมาก nanoStream Cloud โดยทั่วไปประกอบด้วย CDN เวลาแฝงต่ำพร้อมโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลกที่ปรับขนาดได้และ